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No Man's Sky Dev谈论传说和版的漫画

发布时间:2019-05-19 14:38

最近几个月我们学到了关于No Man's Sky如何演奏的更多信息,但其故事的细节仍然难以捉摸。在一个新的视频中,开发人员肖恩·默里(Sean Murray)讨论了游戏如何没有一个故事,因为它已经传说。

“今天,我想向你展示一些新的东西,一点我们接近的方式在我们的宇宙中传说和讲故事,“默里在PlayStation博客上写道。 “这与你可风云合击1.80版能习惯的其他游戏有点不同。有一个像我们一样开放的宇宙 - 有几乎无限数量的行星在那里看 - 我们希望玩家能够发现他们的条款。我们没有巨大的剪辑场景或传统的线故事。

“然而,游戏中有一个真正的传说。希望你找到的一切都有存在的理由。当你看到一座建筑物时,我们试图想到谁可能已经建造了它,以及为什么。我们很高兴看到球迷们在比赛时发现,并对他们1.80火龙元素登陆器进行了自己的解释。“

该视频还突出显示了Dave Gibbons(守望者的成名)和詹姆斯燕子(基于

星际迷航

,Deus Ex,

战锤

和其他特许经营的小说的作者)谈论<无人天空中的冒险

。这就是两个人正在制作的漫画的名称,包括版的无人天空,它讲述了游戏世界中的故事。

6月21日没有人的天空将在PS4和PC上播出在北美,6月22日在欧洲,6月24日在英国。

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