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Apple向The Machines展示了iPhone的ARKit

发布时间:2019-08-22 13:19

在描述最近推出的iPhone 8作为第一款专为AR设计的智能手机之后,Apple正好展示了其ARKit和Metal 2 API如何为希望为iOS构建AR游戏的开发者打开大门。

Apple表示,下一代iDevices已针对AR进行了定制调整,即使在光线不足的情况下,也可以使用相机,陀螺仪和加速度计来处理运动跟踪。该公司表示,为iPhone 8和iPhone X提供电话的技术,即A11仿生芯片,使AR游戏能够提供60 FPS,动态照明和空间音频。

在今天早些时候的一次活动中,Apple通过演示游戏&rsquo的现场演示,介绍了一些这种技术的实际应用。竞争激烈的AR游戏, The Machines。游戏本身在桌面上展示了一个多山的多人战场,iPhone的屏幕显示在舞台上供所有人观看。根据Directive Games首席执行官Atli Mar的说法, The Machines 能够立即在iPhone的屏幕上呈现战场上的120万个多边形,同时跟踪运动并让玩家在环境中移动。

然后,Mar通过使用Apple的ARKit,Metal 2和虚幻引擎4展示了移动AR游戏如何能够同时显示整个战场,但具有高视觉保真度和4K纹理。演示本身可以在Apple的网站上查看,大约在1:13:00左右。

超越 The Machines ,Apple在短视频卷轴上展示了一些正在开发iPhone的其他AR应用程序,包括从显示实际天空星座信息的应用程序到Pixel Toy&s; em> Warhammer 40,000:Freeblade。

希望了解更多有关Apple&AR的AR和VR创建工具(如ARKit和Metal API)的开发人员应该查看该公司的开发人员门户网站。 ARKit将于9月19日与iOS 11一起正式推出。

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