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MX vs. ATV Alive First Look

发布时间:2019-08-22 13:19

你可以看一下“MX vs. ATV Alive”这个标题,并想知道很多事情。例如:MX和ATV相互之间有什么关系?他们真的在战斗还是只是假装?他们会调和吗?而这样的例子不胜枚举。但最重要的问题是:“活着”这个名字的名字是什么?好吧,有趣的是你应该问 - 因为那个小字幕看起来像游戏中最有趣的部分。



点击取消静音MX与ATV Alive采访Elliott Olson来自THQ

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对于这个越野赛车系列的第五部分,THQ正在尝试一种新的方法。第一步是以低于标准的40美元价格整个游戏,以降低进入成本并吸引更多粉丝在商店购买游戏。第二步是通过一系列雄心勃勃的免费和付费可下载内容来延长游戏的生命周期,下载各种各样的内容,从新的曲目和事件直到你的衬衫和裤子的新补丁。换句话说,THQ的目标是在发布后保持游戏活着,其DLC时间表的广度和频率远远超过它过去的时间。目前,有关DLC即将发布的细节的细节很少;我们只知道它会有很多。

那么客户是否应该关注预算价格标签以达到预算质量?不是首席设计师Elliott Olson所说的。 “传统上,如果你了解我们的游戏,我们总会收集很多东西,这并没有什么不同,”奥尔森说。 “在盒子里有完整的体验,从那里开始,就是你想要扩展它并保持它的发展方向。无论是自行车装备,轨道,还是它将会发生什么。”

关于THQ Phoenix的团队如何改进最后一次MX与ATV的几个例子,Olson提到了一个改进的物理引擎,它更加强调粗糙和肮脏的包装摩托车越野赛早已为人所知。现在,你会看到更多的轻推,碰撞和不太友好的肘部打击 - 这些东西会让你真的需要努力争取第一名。我们看到的游戏是早期的构建,缺乏奥尔森暗示的那种抛光,但我们可以看到更具体感的赛车风格的早期迹象。

<上周我们在THQ Gamer's Week上展示的简短演示展示了该游戏的早期版本,暗示将要发生的事情。显然有一种非常实际的赛车风格,但在这个早期阶段,看起来仍有一些调整需要做多少赛车手的反应,因为很多翻滚没有似乎与最初的颠簸相匹配。尽管如此,泥泞的雕刻轨道看起来还是不错的,大空气跳跃也是如此,所以即使它的边缘非常粗糙,也可以在该演示中使用。我们相信,随着我们接近其发布日期,我们将更好地了解这款游戏的结果。

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