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星期六肥皂盒 - 游戏种族主义者,别歧视者 - 或者只是坏 - &bul

发布时间:2019-08-28 13:10

在过去的几个星期里,两场主要视频游戏的推出再次受到了一场争议的影响,这场争议不会让我们的媒体独自出现:他们曾指责种族主义和别歧视。这些事件导致正义观察者声称视频游戏业务在制度上偏执。

我不是在争论或反对这一点。我当然认为它有足够的价值,需要认真对待,并且举证责任不在于控告者,而在于被告。为什么?因为在描绘人类时,视频游戏 - 不是全部,而是大多数,包括许多真正伟大的游戏 - 都是非常糟糕的。

我所指的事件涉及两个最大的事件。 - 当下的游戏,死岛和Deus Ex:人类。你可能很熟悉这个发现,在一个未完成版本的死岛的代中,它的一个女角色的技能曾经被称为“女权主义”。这引发了一场关于视频游戏中别歧视的讨论,以及来自波兰开发商Techland的道歉。

确定这是一个令人不快的错误,一个可耻的错误 - 但我看不到有理由把它作为Techland全面深刻厌女症的证据,更不用说像Arinn Dembo把它放在Gamasutra上那样“对女的体,秃头,奴隶般的仇恨”。

它是所有关于背景。如果Eurogamer的内部电子邮件或聊天记录中的一些漆黑的,过度的幽默被公之于众(大部分是由Ellie Gibson执行的最糟糕的事情),我不禁想起它会是怎样的。但是我知道我们中间没有一个偏执狂。

“懒惰的刻画,猖獗的陈规定型观念以及缺乏人类的同情心让游戏毫无防备,并且当偏见的偏见遭到攻击时暴露出来“。

事实上,我们的办公室绝对是男,这会歪曲我们的文化并导致其中的一些问题,当然,我认为Techland也是如此。但即便 也无法解释为什么一个人的肮脏暴露应该触发对整个行业的的检验 - 而且这是一个合理的行为。

就像我一样说,这完全是关于背景的。这两个词的背景是数十年的化和 - 至关重要 - 游戏中女角色的浅层描绘。

总有例外,你可以列举一些不的女线索的例子对象 - 比如Beyond Good&的翡翠 - 甚至是感的女,她们通过其角色设计的内在力量超越了刻板印象,如Lara Croft。劳拉具有可识别的个和背景;即使是以卡通的方式,她也是一个充实的人。你真的可以说死岛上的“女权主义者”,Purna,一个穿着破旧鸡尾酒礼服的保镖,她“不仅仅是为了她的技能而且还雇用了她的外表”?

我认为真正的设定翡翠和拉拉的区别仅仅在于他们是个好人物:令人难忘的,可识别的人类,对他们而言比对眼睛更重要。像这样的人物在游戏中很少见,男或女。男人很强壮;女人很感。这是一种懒惰的刻画,猖獗的陈规定型观念以及缺乏人类的同理心 - 在整个行业范围内 - 让游戏毫无防备,并且当偏见的偏见被暴露出来时就会暴露出来。

这在第二种情况下是痛苦的,很少被广泛讨论,但在我看来最近几周更令人不安的案例:Deus Ex:Human Revolution中的种族主义。

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