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最佳会员博客和评论思想与道德

发布时间:2019-09-22 13:34
在我们的每周最佳会员博客和评论专栏中,我们展示了游戏社区成员在Gamasutra上维护会员博客或发布回复的重要文章。

会员博客可由任何已注册的Gamasutra用户维护,而仅限邀请的专家博客(每周也会突出显示)由选定的开发专业人员编写。

本周我们最喜欢的博客文章将为其作者终身订阅Gamasutra的姊妹刊物 Game Developer 杂志。

同样,我们将选择一个博客评论,回复会员或专家帖,其作者也将获得终身订阅。 (所有在美国或加拿大以外的杂志接收者都将收到终身电子订阅。)

我们希望我们的博客部分能够为我们的行业提供有用且有趣的观点。有关更多信息,请查看官方发布指南。

本周杰出成员博客

- 视频游戏中的道德
(Adam Bishop)

对于进入游戏的所有道德体系和分支路径,研究生亚当·毕晓普斯认为,他们中的大多数人都试图传达有意义的道德细微差别。

他还指出了他认为在这种追求中的死胡同:“游戏中道德体系往往有些火爆的原因是对游戏平衡的渴望,”他写道。 “它完全杀死了玩家行动中的任何意义,因为他们知道无论做什么,结果都是一样的。”

为了他的努力,亚当将终身订阅Gamasutra姊妹出版物游戏开发者杂志。

- 我爱这游戏。那我为什么不完成呢?
<(> Garth DeAngelis)

视频游戏经常被设置在惨淡和被拆毁的环境中,许多人使用这些设置来产生很好的音调效果 - 但它们有时候都太有效了吗?研究生Garth DeAngelis在评论中开始了热烈的讨论,考虑到为什么尽管他对Bethesda的 Fallout 3 非常感激,但他发现自己不愿意沉浸在这个世界中。

“我想玩它,”他写道,“但另一方面,我不想体验这种被压迫的气氛。”

- “想法”的家伙
(Kimberly Unger)

由于帖子产生了许多深入的回复,制片人Kimberly Unger解决了一个游戏创作领域,潜在的开发人员经常会忽略这一点:仅仅作为一个“创意人”并不足以成。

她指出:“我不想说,这些想法只有十分之一,特别是在我们天生就有创意的行业中。”

- ARG的诞生
(Rayna Anderson)

现在,替代现实游戏几乎无处不在,特别是在视频游戏营销领域。但不久前,他们还处于起步阶段;为了宣传史蒂文斯皮尔伯格的电影A.I.而创作的 The Beast ,可以说是该形式的第一个现代例子。通过2001年重印的游戏作家访谈,设计师Rayna Anderson回顾了该项目的意图。

- 什么是角色扮演游戏?
(Robert Corrina)

角色扮演游戏是最机械发布的游戏之一 - 然而许多游戏玩家对于究竟构成游戏的人有不同的看法。在一篇详尽的文章中,Robert Corrina深入研究了RPG是什么,以及它应该是什么。

本周的杰出博客评论

- Jeff Beaudoin关于Adam Bishop的视频游戏道德

本周突出的博客评论来自Jeff Beaudoin,回应了本周成员博客中关于游戏中道德表达的亮点之一。

Beaudoin回复了Adam Bishop的原始帖子,并提出了一些分歧,Bishop进一步回复了反驳和澄清,创建了一个交流,最终大大加深了对该问题的讨论水平。

为了他的努力,Jeff将终身订阅 Game Developer 杂志。

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