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预呈现的过场动画是礼物还是诅咒 -

发布时间:2019-10-01 13:28

今天在Kotaku上发表讲话时,评论家Aikage对今天视频游戏中普遍缺乏预渲染的过场动画感到遗憾,很多人都很高兴看到它消失了。华丽的CGI围栏的哪一面你会落在哪里?

也许我一直在玩错误的游戏,但我想念预渲染/动漫过场动画。

我知道我因为我所看到的所有人都抱怨说“合金装备4”是一部带有几个穿插动作序列的电影,但我记得当我玩“最终幻想VII”时,部分乐趣就是进入下一个过场动画。 / p>

美国角色扮演游戏不做预渲染的过场动画。 Bethesda特别指出Jorundr会来到你家里的条款,如果你想考虑他们的合同中的过场动画,你会对你很难看。

BioWare认为他们的图形足够好,他们不需要预先渲染任何东西,他们有点正确,但是,只有一些东西。关于进入一个场景,坐下来被视觉效果所震撼的事情。这是一个奖励,是我觉得美国角色扮演游戏中缺少的少数奖励之一...甚至The Witcher(编辑:波兰RPG)也有开场戏。

关于Kotaku的讲话:我们的读者有很多话要说,有时他们所说的与我们所经历的故事无关。这就是为什么我们在Kotaku上有一个名为Speak Up的论坛。这是发布轶事,照片,游戏提示和提示,以及你想与Kotaku分享的任何内容的地方。每个工作日我们都会提供一个我们能找到的最好的Speak

Up帖子,并在此处突出显示。

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